冬季是Don't Starve版本可以影响地表的两个季节之一(另一个是夏天).它也是巨人的统治DLC的四个季节之一, 其他季节是夏天,春天,秋天. 默认状态下,沙盒模式中冬天为16天;第一个冬天将在第21天开始和第36天结束。 如果你在首选项中设置的话可以改变这个长度。 在冒险模式中的关卡可能有各自不同的改变。世界上的很多东西在冬季会产生变化,而玩家的生存将变得更加困难。 但同时冬天也和其他季节一样,可以获得这个季节特有的物品以使接下来的冒险更加容易。比如步行手杖,苏格兰帽和眼伞。
冻伤
在冬天最大的改变是温度的骤降并且导致角色在太冷的情况下冻伤。冻伤将快速降低玩家的生命值(译注:如果持续寒冷,生命值的下降速度会越来越快)。 需要依靠回到热源附近来防止冻伤。 最好的办法是携带Thermal Stone, 并且以升起一丛火作为一种冬天中紧急情况下的处理办法。另外, 穿戴保暖衣物可以增加角色离开火堆而不变冷的时间。 Wilson和Webber的胡须也可以像保暖衣物一样保持温暖,而且它们的效果会随着胡须生长而变强。
建造一个温度计有助于玩家得知什么时候下个季节将要来临,并且显示它有多冷。黄昏和夜晚比白昼更冷,并且在冬天会变得更长。 冻伤经常导致那些没有做好紧急防冻准备的新手玩家反复冻死。 在夏天(在巨人的统治DLC里是秋天)的最后几天穿上保暖衣物是在冬日开始时的有效策略。
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